UG怎么将不完全齿轮仿真运动?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,UG是我们工业设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“UG怎么将不完全齿轮仿真运动?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:UG

  步骤/教程第1步

首先,双击或者右键打开我们的UG软件,这里以UG10.0为例,UG9.0以上的均能使用该教程。新建一个模型文件,默认名称路径即可。

  

  第2步

点击柱齿轮建模,绘制2个齿轮,齿轮的模数、压力角相等即可,然后再次点击柱齿轮建模,再进行啮合。具体的建模与啮合方式可参考我之前的文章【UG中的齿轮怎么转动起来】。

  

  第3步

然后将小齿轮的部分牙齿进行删除,删除求和、牙齿的部分,因为我们在仿真当中需要用到3D接触这个功能,3D接触有的部分是不能求和的,所以我们将小齿轮分成了4部分,包括3个齿与圆柱。接着保存文件。

  

  第4步

依次点击文件--打开--运动仿真或者直接在(应用模块--运动),右键motion1新建一个仿真,点击连杆,将齿轮定义为2个连杆,注意由于小齿轮并没有求和,所以也要将4部分选择同一个连杆。

  

  第5步

定义运动副,将2个连杆(即2个齿轮)定为旋转副,小齿轮选择有恒定的旋转速度。由于这是不完全齿轮的仿真,所以不用添加齿轮副。接着3D接触,这是仿真中的重点,分别选择小齿轮的3个牙齿与大齿轮接触,如下图所示。

  

  

  第6步

最后,我们点击解决方案、并求解,求解的时间会比较长,所以我们一般在解决方案中时间与步数可以小一点,另外,使用3d接触这个功能求解时间就相对延长。

  

  第7步

以下为该仿真的动画演示。(也可以通过添加阻尼器来减速)

  

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,276人围观)

还没有评论,来说两句吧...