Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya中怎么将模型上有部分反向的法线统一方向?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
步骤/教程第1步
打开需要调节的模型
第2步
选中模型,右键进入面模式
第3步
选中需要反转的面,按shift+右键选择---face normals面法线----reverse normals反转法线
第4步
选中模型,执行display---polygons---face normals来显示法线
第5步
右键切换为模型模式,执行mesh display ---conform统一法线,如果法线正向的过一半,则执行后全部改为正向
第6步
执行mesh display ---conform统一法线,如果法线反向的过一半,则执行后全部改为反向
第7步
选中模型,再次执行display---polygons---face normals来关闭显示法线
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